用到工具EL编辑器,这里我们用蜜蜂编辑器演示!当然有铅笔更好,基本用法一样。

游戏里所有东东的真实属性,全部在虚拟机:/root/pwserver/gamed/config文件夹下的elements.data文件里,也叫服务端里的EL(链接虚拟机需要用到WinSCP远程文件链接工具,并不是在本地硬盘的服务端文件夹里,具体链接方法参见WINscp教程)
游戏里所有东东的显示属性,全部在X:\《完美世界》国际版\element\data文件夹下的elements.data文件里,也叫客户端里的EL
打个比方,一把武器,青铜剑,攻击力10-20
如果你只修改服务端里的EL,把攻击力改成100-200,那么从商店里购买时,显示的依旧是10-20,因为没有修改客户端里的EL,但买进包裹里了,显示的就是100-200了
虽然不影响使用。
点击打开文件
用winscp把服务端里的elements.data复制到本地硬盘,用EL编辑器打开

点击上面的下拉菜单,可以看到所有数据分类

举个修改的例子,所有武器装备物理攻击力和法术攻击力都增加10倍
在下拉菜单中选择武器,点击上面的全选
第一步
在下面的框里,选择物理攻击下限,和物理攻击上限
下面的加减乘除选项,选择乘
下面的输入框填入10
然后点应用,点保存对此项的修改
第二步
在下面红色框里,选择法术攻击下限,和法术攻击上限
下面的加减乘除选项,选择乘
下面的输入框填入10
然后点应用,点保存对此项的修改
这样就修改完成了

然后点保存,在EL编辑器的同目录下会生成一个新的elements.data
把新生成的数据文件改名为elements.data,再复制到服务端里的EL替换,记得先把服务端里的EL做个备份,以便还原
同样,客户端里的EL也是同理
第一步是用EL编辑器打开客户端里的EL数据文件,下面的修改步骤跟上面的一样
不同的是,最后新生成的elements.data要复制到客户端里的EL替换,记得先把服务端里的EL做个备份,以便还原
记住,不要偷懒的只修改了服务端丽的EL,把服务端丽的EL替换客户端里的EL,进游戏会显示错误。
同理,修改装备,饰品也是一样的道理



